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5G如何解锁VR发展潜能?

来源:www.dianxin.cn   时间:2022-04-12 09:46   点击:145  编辑:诸弘 手机版

5G和VR结合迅速引爆市场是很多人都乐见其成的事情。

为什么乐见呢?

因为两大最新技术结合,具有丰富市场想象力和应用前景,那么5G到底怎么促进VR发展呢?我们先分析下VR本身发展遇到的困境,然后结合5G特点进行比照,就能清晰找到5G促进VR发展的方式和方法。

01VR当前发展困境分析1)硬件研发难度大,性能相对不足,高端设备价格昂贵

首先,当前VR主要系统模块早在30年前就已经形成,目前所有硬件研发成果均只是在原有基础上微创新,并没有具有里程碑的研发成果, VR硬件研发已经进入一个相对缓慢的瓶颈期,性能还是不足。

其次,当前分辨率对于沉浸式体验来说远远不够,无论多么高清画质内容,投射后还是有纱窗效应,显得分辨率不足。目前主流是2K、4K,但实际VR分辨率至少要达到8K甚至更高画质才能获得较好体验。

再次,主流头显设备价格均十分昂贵,造成普通消费者难以承受。

HTC二代达到11888元,这还不算高配电脑;市场上三星Gear VR和谷歌daydream眼镜等便宜产品,功能和体验比较差。

2)优质内容匮乏

VR内容制作相对复杂,此前大量资本都投入到硬件研发,内容这块几乎没有资本关注。部分原因一则踏实做内容团队少之又少;二则内容投资风险极大,极可能是血本无归。

VR发展到2019年,硬件已经相对稳定,但是缺乏优质内容带动,几个主要VR内容分发渠道提供的内容题材和形式均比较单一,沉浸体验感也比较差。

目前整个行业最大痛点是没有优质爆款内容。

3)不能进行无线连接

现在所有设备,包括主流Oculus、HTC Vive、PS VR的头显都需要连接到PC机器HDMI接口上。虽然一体机和手机盒子连接没有这样的问题,但是其体验非常糟糕。

而目前所谓无线背包实际是把电脑主机集成到一个小背包上,由其驱动VR内容运行,不算是真正的无线连接。

为什么现在的VR要通过有线连接,主要原因还是数据量过大,无线网络无法达到传输速度要求,会导致严重延迟。

4)VR导致身体不适

使用VR一段时间后,很多人会产生头晕、疲劳和恶心等现象。

VR头显比较厚重,佩戴稍长时间会产生不舒服的感觉,这里面有部分是网络原因,有部分是身体器官感知不调造成的生理现象。

025G能够解决VR困境并释放其发展潜能么?5G最大优势有两点:一是传输速度快,二是延迟低。

很显然,VR深度沉浸体验对高速网络环境提出很高要求, VR的语音识别、视线跟踪、手势感应等都需要低延时处理。

VR高品质内容,尤其是8K及以上超高清内容,在5G环境下实时传输将不再是问题,可以大大提升VR内容沉浸感。

5G网络高传输速度还可以促进VR无线化,从而让VR获得更大的自由活动空间。

我们会发现,针对VR诸多困境,5G优势能够在一些方面提供较理想解决方案,但在VR硬件设备贵、优质内容匮乏、生理不适等方面依然会存在问题。

所以,5G肯定会极大促进VR潜力,但我们不能对5G抱有过高期待,毕竟有些问题是VR本身问题,5G技术不能提供更多帮助。

作为VR行业从业者,我认为未来要持续做好技术研发和产品改进,通过厚积薄发方能迎来爆发,如此才能让VR产业以健康方式持续发展。

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